Quanto costa creare un'app come Glovo?

Quanto costa davvero un'app come Glovo, perché è molto più di una schermata d'ordine, e come definire una prima versione sostenibile.

Strategy By Lawrence Dauchy Updated 8 min read

Risposta breve

Un’app di consegne come Glovo parte da circa 60.000 euro per un MVP molto mirato e supera facilmente i 250.000 per una versione completa. Non è un’app, ma tre: cliente, rider e ristorante, più un backend in tempo reale, pagamenti divisi e logistica. Il costo sta nella logistica di assegnazione e nel tracciamento GPS, non nella vetrina. Inizia da una città e una categoria, non dal clone globale. Per la logica generale dei costi, vedi la nostra guida su quanto costa lo sviluppo di un’app.

Non stai costruendo un’app, ma tre

Quando qualcuno chiede “un’app come Glovo”, immagina la schermata del cliente: sfogliare i ristoranti, ordinare e seguire il rider sulla mappa. Quella è una delle tre parti. Dietro ci sono altre due app e un cervello che le tiene insieme.

  • L’app del cliente. Sfogliare i locali, comporre l’ordine, pagare e seguire la consegna. La faccia visibile, quella che richiede più cura nel design.
  • L’app del rider. Ricevere gli ordini, accettarli o rifiutarli, navigare fino al locale e poi al cliente, e confermare la consegna. Vive per strada, con poco segnale e batteria bassa, quindi conta la sua affidabilità.
  • L’app o pannello del ristorante. Ricevere l’ordine, confermarlo, segnalare quando è pronto e gestire menu e orari.

Sopra queste sta il backend, dove avviene la parte difficile: assegnare ogni ordine al rider giusto, sincronizzare lo stato in tempo reale su tutti e tre i lati, dividere il pagamento e registrare tutto per le operazioni. Ogni lato ha il suo design, che segue le linee guida di interfaccia di Apple, e il suo ciclo di sviluppo. È per questo che il budget si moltiplica: non stai aggiungendo funzioni, stai aggiungendo prodotti.

Da dove viene il costo

ComponentePeso nel budgetPerché è costoso
App del clienteAltoDesign, catalogo, carrello, pagamento, tracciamento
App del riderMedio-altoMappe, navigazione, stato in tempo reale, offline
Pannello del ristoranteMedioGestione ordini, catalogo, orari
Backend e coordinamentoIl maggioreAssegnazione, tempo reale, pagamenti divisi
Operazioni e supportoContinuoPannello interno, supporto, incidenti

La riga che sorprende è il backend. In un’app normale, il server salva i dati e li restituisce. In un’app di consegne, il backend decide ogni secondo: quale rider è libero e vicino, quanto tempo serve, cosa fare se annulla a metà, come dividere il conto tra tre parti. Quella logica è il cuore del prodotto e dove si concentra il rischio tecnico. Chi valuta solo la schermata dell’ordine sta valutando la parte facile e ignora la macchina che fa funzionare davvero il servizio, ed è per questo che i preventivi troppo bassi per un’app come Glovo sono quasi sempre un segnale che manca proprio questo cuore.

La logistica in tempo reale: il cuore

Due sottosistemi spiegano perché questi progetti crescono di prezzo. Il primo è la logistica in tempo reale: l’algoritmo che abbina gli ordini ai rider, traccia la posizione sulla mappa, ricalcola i tempi e gestisce gli annullamenti. È un problema di operazioni travestito da app. Parte semplice, assegna al più vicino, e diventa sofisticato con il volume, e ogni miglioramento è denaro che va dritto nell’efficienza della consegna.

Il secondo sono i pagamenti divisi. Un solo pagamento del cliente si divide tra ristorante, rider e piattaforma, con rimborsi e casi d’errore. Per la consegna fisica di cibo questo usa gateway di pagamento esterni, non le regole di acquisto in-app di Apple riservate ai beni digitali, quindi Apple non trattiene nulla su quelle vendite, ma la contabilità resta complessa e va fatta bene, perché è denaro reale di terzi. E il settore corre: lo studio sull’ecosistema App Store di giugno 2026 indica la consegna di cibo e la spesa tra i principali motori dei 1.100 miliardi di dollari di beni e servizi fisici venduti tramite app nel 2025. Costruire le app in modo nativo in Swift rende l’esperienza fluida sul telefono, ma il grosso dell’ingegneria vive nel backend che coordina tutto in tempo reale.

L’MVP intelligente: una città, una categoria

La buona notizia è che non serve il clone completo per iniziare. La strategia che consigliamo, quella che i giganti del settore hanno seguito all’inizio, è ridurre con decisione l’ambito:

  1. Una città. La logistica cambia con ogni mercato; padroneggiane una prima di replicare.
  2. Una categoria. Solo cibo, o solo spesa. Ogni categoria aggiunge catalogo e regole operative.
  3. Le funzioni essenziali. Ordinare, pagare, assegnare, tracciare e consegnare. Niente promozioni, punti fedeltà o venti filtri.
  4. Tre lati, ma minimi. App cliente in iOS nativo e, per iniziare, pannelli web per rider e ristorante invece di app complete.

Questo MVP parte dalla fascia bassa e, soprattutto, porta ordini reali per decidere cosa costruire dopo. Pubblicarlo richiede un account Apple Developer Program e il superamento delle linee guida dell’App Store, che guardano da vicino un’app di consegne con ristoranti e pagamenti reali.

Come scegliere la configurazione di partenza

La tua situazionePartenza consigliataPerché
Convalidare il modello, budget strettoApp cliente iOS + pannelli web per rider e ristoranteCosto minimo, convalida i tre lati
Hai già ristoranti a bordoApp cliente curata + buon pannello ristoranteL’offerta c’è; perfeziona l’ordine
La sfida è la flotta di riderApp cliente + app rider nativa dall’inizioL’affidabilità su strada è il tuo vantaggio
Espansione multi-città previstaBackend multi-zona dal primo giornoEvita di riscrivere il cuore crescendo

La regola che si ripete: investi prima sul lato che è il tuo vero collo di bottiglia e tieni gli altri due nella versione più semplice che funzioni. Per un piccolo operatore locale italiano, spesso il collo di bottiglia è la flotta di rider affidabile, e li conviene concentrare lì il budget iniziale.

I costi ricorrenti che i fondatori dimenticano

Il prezzo di costruzione è il maggiore, ma non l’unico. Un’app di consegne vive su un’infrastruttura in tempo reale che fattura ogni mese: server, mappe e geolocalizzazione, invio di notifiche. Aggiungi le commissioni del gateway di pagamento per ogni operazione, il costo umano delle operazioni che verificano i rider e gestiscono gli incidenti, e la manutenzione annua al 15-20 percento del costo di sviluppo. Ignorarli fa sembrare il budget più piccolo di quanto sia. Un’app di consegne economica da costruire ma cara da gestire non è un risparmio, solo un costo spostato in un punto che non avevi previsto, e cresce proprio mentre l’app ha successo.

Un esempio concreto: consegne di cibo in una città

Per rendere concreta la fascia, ecco come si scompone un MVP realistico: consegne di cibo in una sola città, con app cliente nativa e pannelli web per gli altri due lati. È proprio il tipo di progetto adatto a un piccolo operatore locale italiano che vuole partire senza far esplodere il budget.

  • Scoperta e design dei tre lati. Da 4 a 5 settimane. Qui si decide l’ambito, come si assegnano gli ordini e come fluisce la consegna. In un mercato a tre lati questa fase pesa più che in un’app normale, perché ci sono tre tipi di utente da servire.
  • App cliente in iOS nativo. Da 8 a 10 settimane, con catalogo, carrello, pagamento e tracciamento.
  • Backend, pagamenti divisi e pannelli. In parallelo, la parte più pesante: la logistica, il coordinamento e i pannelli web per rider e ristorante.
  • Test sul campo e pubblicazione. Da 2 a 3 settimane, provando anche i casi difficili, un rimborso, un rider che non si presenta, non solo l’ordine andato bene.

Il risultato si aggira sui 4-5 mesi e sulla fascia medio-bassa del budget. Le decisioni che abbassano il costo senza rompere il prodotto: una sola categoria invece di più, assegnazione manuale o semiautomatica all’inizio invece di un algoritmo sofisticato, e pannelli web invece di app native per rider e ristorante. Tutte e tre riducono l’ambito, non l’affidabilità, che un mercato non può sacrificare. Un avvertimento sul costo di campo: testare un’app di consegne significa uscire su strada con rider reali, il simulatore non basta, e quel collaudo sul campo fa parte del budget da mettere in conto fin dall’inizio.

Quando non serve un clone completo

Sii onesto sul problema prima di costruire un mercato a tre lati. Se il tuo obiettivo è che il tuo ristorante o la tua catena prenda ordini, non ti serve il modello completo: ti serve un’app di ordinazione a un lato, senza una flotta di rider indipendenti né un catalogo di terzi, e costa una frazione di ciò che descriviamo. Il modello a tre lati ha senso solo quando fai davvero da intermediario tra ristoranti e rider che non sono tuoi, e accetti il costo di logistica e operazioni che ne deriva.

Se è il tuo caso e il modello è convalidato, ciò che compri è la capacità di gestire un prodotto complesso senza che si rompa a un angolo. Un team che progetta e costruisce sotto lo stesso tetto, come noi, tiene coerenti i tre lati, i pagamenti e la logistica dal concetto all’App Store, così l’app regge quando cliente, rider e ristorante la usano tutti nello stesso momento, che è esattamente quando un’app di consegne mal costruita si rompe. Vedi esempi nel nostro lavoro e parla del tuo MVP in una breve chiamata per uscire con una fascia realistica e una prima versione mirata.

FAQ

Quanto costa creare un'app come Glovo?

Un MVP molto mirato per una città parte da circa 60.000 euro; una versione completa con più categorie, tracciamento in tempo reale, pagamenti divisi e un pannello operativo supera facilmente i 250.000. La forbice è ampia perché lo scopo di un'app di consegne è grande e cresce con ogni città e categoria, e la logistica in tempo reale tra cliente e rider aggiunge complessità reale.

Perché un'app di consegne è così costosa?

Perché sono in realtà tre app collegate: quella del cliente che ordina, quella del rider che consegna e quella del ristorante che prepara, più un backend che le sincronizza in tempo reale. Ogni lato ha il suo design, sviluppo e casi d'errore. Un guasto su un lato blocca l'ordine, quindi l'affidabilità richiesta è molto più alta di un'app normale.

Cosa determina il costo di un'app come Glovo?

Soprattutto la logistica in tempo reale: l'algoritmo che assegna gli ordini ai rider, traccia la posizione, ricalcola i tempi e gestisce gli annullamenti. A questo si aggiungono i pagamenti divisi tra ristorante, rider e piattaforma, e il pannello operativo. La schermata dell'ordine che immagini è la parte facile; il cervello che coordina tutto è dove si concentra il costo.

Posso iniziare con un MVP più economico?

Sì, ed è consigliato. Un MVP per una sola città e una sola categoria, come il cibo, con le funzioni essenziali, convalida il modello a una frazione del costo. Anche i grandi delle consegne non sono nati completi. Costruire il clone intero prima di un solo ordine reale è il modo più costoso per scoprire se il modello funziona nella tua zona.

Devo lanciare su iPhone e Android insieme?

Non necessariamente all'inizio. L'app del cliente spesso vuole entrambe le piattaforme, ma quella del rider può partire su una sola per ridurre i costi, e il lato ristorante funziona spesso meglio come pannello web. Iniziare con l'app cliente in iOS nativo e pannelli web per gli altri due lati è un modo comune per ridurre il budget iniziale.