Wie lange dauert App-Entwicklung?

Was die Dauer einer App-Entwicklung bestimmt, wie sich die Zeit auf die Phasen verteilt, und wie man schneller wird, ohne die Qualität zu opfern.

Strategy By Lawrence Dauchy 8 min read

Kurze Antwort

Wie lange App-Entwicklung dauert, hängt vor allem von der Komplexität ab. Eine einfache erste Version braucht oft einige Monate, eine reichhaltigere App länger. Die Zeit verteilt sich auf Design, Entwicklung, Tests und die App-Store-Prüfung, wobei die Entwicklung die längste Phase ist. Den Umfang zu begrenzen ist der beste Weg, schneller zu werden. Misstrauen Sie Versprechen sehr kurzer Fristen, denn sie verbergen oft teure Abkürzungen.

Warum es keine einheitliche Antwort gibt

Das Erste, was man verstehen muss: Es gibt keine Standarddauer für die Entwicklung einer App, so wenig wie es einen Standardpreis für den Bau eines Hauses gibt. Alles hängt davon ab, was die App leisten soll. Eine einfache App mit wenigen Bildschirmen und leichter Logik ist in einem Bruchteil der Zeit gebaut, die eine funktionsreiche App braucht, die an einen Server und externe Dienste angebunden ist. Zu fragen, wie lange eine App dauert, ohne zu sagen welche, ist wie zu fragen, wie lange eine Reise dauert, ohne das Ziel zu nennen.

Misstrauen Sie deshalb jedem, der eine präzise Frist nennt, bevor er Ihr Projekt verstanden hat. Eine ernsthafte Planung folgt aus einem definierten Umfang, nicht umgekehrt. Das Folgende gibt Ihnen realistische Anhaltspunkte, Phase für Phase und nach dem, was die Dauer beeinflusst, damit Sie Ihr eigenes Projekt einschätzen können, statt sich auf eine Zahl ohne Zusammenhang zu verlassen. Das Ziel ist kein magisches Datum, sondern zu verstehen, wohin die Zeit fließt und warum. Bedenken Sie auch, dass Dauer und Budget zusammenhängen: Derselbe Umfang, der ein Projekt verlängert, verteuert es auch. In Umfang zu denken statt in Wochen ist daher der richtige Weg, die Frage anzugehen, und derjenige, der Ihnen nützliche Antworten liefert, sowohl für die Zeit als auch für das Budget Ihres Projekts.

Die Phasen und ihre Dauer

Eine App durchläuft eine recht konstante Folge von Phasen, und die Zeit verteilt sich recht vorhersehbar auf sie. Die folgende Tabelle gibt einen Überblick.

PhaseWas passiertAnteil der Zeit
DesignRahmen, Wireframes, klickbarer PrototypEin großer Teil, am Anfang
EntwicklungNative bauen und das BackendDie längste Phase
TestsFehler beheben, Beta über TestFlightNicht überstürzen
App-Store-PrüfungEinreichen und Freigabe von AppleOft schnell, manchmal eine Runde

Das Design kommt zuerst und darf nicht überstürzt werden, weil es alles Weitere bestimmt. Die Entwicklung ist danach die längste Phase, weil dort die App wirklich gebaut wird. Die Tests, mit einer Beta-Phase über TestFlight, brauchen eine Zeit, die man nicht zusammendrücken sollte, weil eine App, die voller Fehler herauskommt, danach mehr kostet. Die Prüfung durch Apple ist schließlich meist die schnellste Etappe. Diese Verteilung zu verstehen hilft zu sehen, wohin die Zeit wirklich fließt. Wichtig ist, dass jede aktualisierte Version nach dem Start erneut durch diese Prüfung geht, und dass sich die Phasen in der Praxis manchmal überschneiden: Während ein Teil gebaut wird, kann der nächste bereits entworfen werden.

Was die Dauer verlängert oder verkürzt

Bei gegebenem Umfang lassen mehrere Faktoren die Dauer schwanken, und viele haben Sie selbst in der Hand. Die Komplexität ist der erste: Jede zusätzliche Funktion, jeder Bildschirm, jede Regel fügt Design-, Entwicklungs- und Testarbeit hinzu. Ein ernsthaftes Backend, mit Konten, synchronisierten Daten und Anbindungen an externe Dienste, verlängert das Projekt deutlich gegenüber einer App, die für sich allein läuft. Auch iOS und Android zugleich erreichen zu wollen erhöht die Arbeit.

Andere Faktoren verkürzen die Dauer, und sie hängen oft von Ihnen ab. Schnell getroffene Entscheidungen, rechtzeitig gelieferte Inhalte, keine ständigen Meinungsänderungen: All das bringt das Projekt voran. Die Klarheit des Designs spielt eine große Rolle, weil eine Entwicklung auf einem festen Plan viel schneller läuft als eine, die ständig innehält, um Fragen zu klären, die vorher hätten geklärt werden müssen. Der Faktor, den Sie am meisten steuern, ist der Umfang, und er ist zugleich der mächtigste.

Ein Beispiel zur Veranschaulichung

Nehmen wir eine einfache, aber echte App, etwa eine Reservierungs-App für ein kleines Geschäft, mit einem Katalog, der Buchung eines Termins und Nutzerkonten. Ein solches Projekt beginnt mit einigen Wochen Design, um die Bildschirme zu rahmen, den Ablauf zu zeichnen und einen klickbaren Prototyp freizugeben. Dann kommt die Entwicklung, der längste Teil, in dem die App Bildschirm für Bildschirm gebaut und an ihren Server angebunden wird. Danach die Tests, mit einer Beta-Phase, um zu beheben, was die ersten Nutzer aufdecken, und schließlich die Einreichung bei Apple.

Dasselbe Projekt verlängert sich nicht ein wenig, sondern ändert die Größenordnung, wenn es unterwegs wächst, mit Online-Zahlung, Nachrichten, einem Treueprogramm und einer Android-Version. Jeder Baustein fügt sein eigenes Design, seine Entwicklung und seine Tests hinzu. Deshalb können zwei Apps, die auf den ersten Blick ähnlich wirken, sehr unterschiedliche Fristen verlangen, und deshalb lautet die erste nützliche Frage nicht wie lange, sondern was genau. So erklärt sich, warum zwei Gründer sehr unterschiedliche Erfahrungen mit derselben Art App schildern können: Der eine, gut vorbereitet und auf das Wesentliche beschränkt, ist in einigen Monaten fertig; der andere, der alles auf einmal will, braucht ein Vielfaches. Der Unterschied liegt nicht in der Technik, sondern im Umfang und in der Klarheit, mit der das Projekt geführt wird, und beides haben Sie stärker in der Hand, als Sie vielleicht denken.

Schneller werden, ohne die Qualität zu brechen

Der gute Weg, zu beschleunigen, ist nicht, das Team zu treiben oder Phasen zu überspringen, sondern am Anfang weniger zu bauen. Wenn Sie sich auf eine erste Version konzentrieren, die nur die wesentlichen Funktionen enthält, oft ein MVP genannt, verkürzen Sie die Zeit bis zum Start stark. Sie legen dann eine echte App viel früher in die Hände echter Nutzer, lernen aus ihrer Nutzung und fügen den Rest mit der Zeit hinzu. Das ist schneller und sicherer, als alles zu bauen, bevor man etwas zeigt. Dieser Ansatz in Etappen hat noch einen Vorteil: Er verteilt Aufwand und Budget über die Zeit, statt alles auf einmal zu riskieren, bevor der Markt irgendetwas bestätigt hat. Sie kommen in Schritten voran, und jeder stützt sich auf das, was Sie im vorigen gelernt haben.

FaktorWirkung auf die Dauer
Viele Funktionen, großer UmfangVerlängert deutlich
Komplexes Backend und IntegrationenVerlängert
iOS und Android zugleichVerlängert
Schnelle Entscheidungen IhrerseitsVerkürzt
Kleiner Umfang, MVP-AnsatzVerkürzt

Die Tabelle fasst die wichtigsten Hebel zusammen. Beachten Sie, dass die beiden, die die Dauer verkürzen, vor allem von Ihnen abhängen: den Umfang reduzieren und schnell entscheiden. Ein Kunde, der weiß, was er will, und sich auf das Wesentliche konzentriert, bekommt seine App früher als ein unentschlossener, der alles will. Das Tempo ist also nicht nur Sache des Entwicklers; es entscheidet sich großenteils in Ihren Entscheidungen.

Design und Qualität brauchen ihre Zeit

Es ist verlockend, Zeit zu gewinnen, indem man das Design oder die Tests kürzt, aber das ist eine Scheinersparnis. Das Design, das den Gestaltungsrichtlinien von Apple folgt, damit sich die App nativ anfühlt, ist genau das, was die Entwicklung vorhersehbar macht: Eine Stunde, die man vorab in die Klärung eines Bildschirms steckt, spart später Tage an Nacharbeit. Diese Phase zu kürzen, um ein paar Tage zu gewinnen, lässt oft viel mehr verlieren.

Dasselbe gilt für die Tests. Eine App, die zu schnell gestartet wird, ohne auf echten Geräten getestet zu sein, kommt mit Fehlern in den App Store und erhält gleich zu Beginn schlechte Bewertungen, die schwer zu heilen sind. Die Zeit für Qualität ist keine verlorene Zeit, sondern das, was eine App, die trägt, von einer unterscheidet, die enttäuscht. Eine realistische Frist enthält daher ein echtes Design und echte Tests, und eine Frist, die sie opfert, ist nicht kürzer, nur riskanter. Anders gesagt: Die eigentliche Frage ist nicht nur, wie lange es dauert, sondern wie lange es dauert, eine App zu haben, die trägt, was eine ganz andere Rechnung ist und ein weit besserer Maßstab, um eine Schätzung zu beurteilen.

Vorsicht bei zu kurzen Fristen

Das führt zu einem letzten Punkt, der zugleich eine Warnung ist. Angesichts eines Projekts versprechen manche Anbieter sehr kurze Fristen, um den Zuschlag zu bekommen. Eine auffällig kurze Frist sollte alarmieren statt verführen, weil sie fast immer Abkürzungen bedeutet: das Design auslassen, von einem generischen Template ausgehen statt von echter Maßarbeit, oder die Tests vernachlässigen. Diese Abkürzungen streichen die Arbeit nicht, sie schieben sie auf, in Form von Korrekturen, Nacharbeit und einer App geringerer Qualität. Zudem zeigen sich diese Abkürzungen selten am Anfang; sie tauchen Wochen später auf, wenn die App auf echten Geräten versagt oder ein Teil neu gebaut werden muss, gerade wenn Sie schon mit dem Start gerechnet hatten. Diese versteckten Kosten machen eine zu schöne Frist am Ende teuer.

Eine ehrliche Schätzung berücksichtigt alle Phasen und bleibt vorsichtig bei dem, was unsicher ist, notfalls mit einer etwas längeren, aber haltbaren Frist. Sie ist mehr wert als ein zu schönes Versprechen, das danach entgleist. Um die Frist mit dem Budget zu verbinden, zeigt unser Ratgeber zu den Kosten der App-Entwicklung, wie der Umfang beide bestimmt, und der Ratgeber zum Einstieg in die App-Entwicklung hilft beim ersten Schritt. Wenn Sie eine realistische Einschätzung der Dauer und des nötigen Umfangs für Ihr konkretes Projekt möchten, vereinbaren Sie ein kostenloses Gespräch.

FAQ

Wie lange dauert es, eine App zu entwickeln?

Das hängt von der Komplexität ab, aber eine einfache erste Version braucht oft einige Monate, eine reichhaltigere App länger. Die Zeit verteilt sich auf Design, Entwicklung, Tests und die App-Store-Prüfung. Je mehr Funktionen die App hat und je komplexer das Backend ist, desto länger dauert es. Den Umfang auf das Wesentliche zu reduzieren ist der zuverlässigste Weg, früher eine funktionierende App zu haben.

Welche Phase dauert am längsten?

Die Entwicklung ist meist die längste Phase, weil dort die App wirklich gebaut wird, mit der Oberfläche, der Logik und dem Backend. Das Design kommt davor und nimmt am Anfang einen großen Teil ein, während Tests und die Prüfung durch Apple am Ende stehen. Je klarer das Design, desto vorhersehbarer die Entwicklung, weil das Team nach einem festen Plan baut statt zu improvisieren.

Wie entwickle ich eine App schneller?

Der wirksamste Hebel ist, den Umfang zu reduzieren. Wenn Sie sich auf eine erste Version konzentrieren, die nur die wesentlichen Funktionen enthält, ein MVP, starten Sie viel früher und fügen den Rest später hinzu. Auch schnell zu entscheiden, Ihre Inhalte rechtzeitig zu liefern und nicht ständig die Meinung zu ändern, beschleunigt das Projekt. Alles auf einmal zu wollen ist der sicherste Weg, es zu verlängern.

Dauert die App-Store-Prüfung lange?

Meist nicht. Nach dem Einreichen prüft Apple die App oft in einem oder zwei Tagen, auch wenn eine zusätzliche Runde möglich ist, falls etwas korrigiert werden muss. Es ist also nicht die Prüfung, die ein Projekt verlängert, sondern das Design, die Entwicklung und die Tests davor. Ein erfahrener Entwickler bereitet die Einreichung so vor, dass sie beim ersten Mal durchkommt, was Hin und Her vermeidet.

Kann ich mich auf sehr kurze Fristen verlassen, die manche versprechen?

Mit Vorsicht. Eine auffällig kurze Frist verbirgt oft Abkürzungen, wie das Auslassen des Designs, ein generisches Template oder das Vernachlässigen der Tests, was Sie später mit Qualität und Korrekturen bezahlen. Eine ehrliche Schätzung berücksichtigt Design, Entwicklung, Tests und Prüfung. Eine realistische Frist, auch wenn sie etwas länger ist, führt zuverlässiger zu einer guten App als ein zu schönes Versprechen.